Вторник, 07.02.2012, 22:29

Уроки Photoshop

Главная | Регистрация | Вход
Приветствую Вас Гость
RSS
Инфо
Календарь
«  Апрель 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Друзья сайта
Миксеры мулинекс.
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Меню
Уроки [79]
Уроки Photoshop
Обои [7]
Обои на рабочий стол.
Кисточки [5]
Кисточки для Photoshop
Текстуры [8]
Текстуры для Photoshop
Прочее [28]
Всё остальное
PSD [12]
PSD исходники
Клипарты [17]
Архивы готовых клипартов
Плагины [5]
Плагины для Photoshop
Поиск
Архив записей
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2009 » Апрель » 16 » Иллюстрация с пузырьками и 3D-Текстом
Иллюстрация с пузырьками и 3D-Текстом
10:20

Этот урок покажет вам весь процесс создания подобной иллюстрации, вы также узнаете как создавать Actions и использовать их для создания 3D-Текстов, как настраивать и использовать кисти для оформления иллюстрации.

файл с использованными в уроке кистями и Actions: files.rar ( 133.97к ) Кол-во скачиваний: 339

Шаг 1. Создание пузырьковой кисти

Перед тем как приступить к созданию иллюстрации, нам нужно сделать пузырьковую кисть (bubble-brush). Создайте новый документ 800Х600 пикселей и залейте фон цветом #01181b.
Поменяйте цвет переднего плана (foreground color) на белый, выберите Ellipse-Tool (отметьте вверху иконку shape layers) и удерживая shift, нарисуйте круг. Понизьте Opacity этого слоя до 70% и добавьте к нему маску (Layer>Layer Mask>Reveal All).
Возьмите мягкую круглую кисть и поставив непрозрачность (opacity) кисти в районе 5%-10%, чёрным цветом проработайте тени пузырька (на маске). В ходе работы меняйте диаметр кисти и помните, что совершенно чёрные пятна означают полную прозрачность данных областей для будущей кисти (белый цвет означает соответственно обратное).
После окончания работы над тенями, приступайте к рисованию освещённых областей и бликов. Для создания постепенно увеличивающейся освещённости – просто кликните несколько раз по одному и тому же месту, не сдвигая кисточки


В конце добавьте в Blending Options слоя (нажав два раза на слой в палитре) Outer Glow, настроив как показано ниже


Пришло время превратить сделанный рисунок в кисть. Растеризуем слой (Layer>Rasterize>Layer) и удерживая Ctrl кликаем по получившемуся слою (но не по маске). Затем идём в Edit>Define Brush Preset и сохраняем нашу кисточку.
Настраиваем кисть, как показано ниже:

Настройки для планшета:




Примерные настройки для мыши (перед применением обратите внимание на шаг 2. ):




При настройках кисти не обязательно придерживаться заданного эталона, вы можете поэкспериментировать и добиться нужного вам результата.
Закончив с настройками, сохраняем полученный результат, для этого в окне настроек выбираем пункт Brush Presets и кликаем 2 раза по иконке кисти (или один раз по пустому месту).
Всё кисточка готова.

Шаг 2. Работа с фоном иллюстрации

Создаём новый документ, размером 2048x1536 пикселей, а затем в нём новую группу (назовём её «фон»)

для создания группы, нажмите на иконку папки ниже палитры слоёв:

Выбираем Rectangle-Tool и рисуем форму, соответствующую размерам документа, затем в Blending Options (нажав два раза на слой в палитре) этого слоя выбираем Gradient Overlay с настройками как показано ниже:


В группе «фон» создаём новый слой и белым цветом рисуем пузырьки, варьируя размер кисти. Так как настройки кисти предполагают достаточно хаотичное распределение пузырьков, вам скорее всего придётся немного поэкспериментировать, чтобы добиться желаемого результата. В качестве альтернативы, вы можете также воспользоваться Pen-Tool :
Проверяем, что выбрана пузырьковая кисть, затем выбираем Pen-Tool, отмечаем вверху иконку Paths и назначаем путь, по которому хотим распределить пузырьки. По окончании правый клик по пути и выбираем Stroke Path, в появившемся окне выбираем Brush и отмечаем иконку Simulate Pressure (эта функция, при использовании настроек кисти как для планшета , уменьшает диаметр кисти к концам обводки)



Для того, чтобы создать эффект глубины, берём Rectangular Marquee-Tool , выделяем небольшой участок на слое с пузырьками (в уроке выделение сделано в нижней части) и применяем Filter>Blur>Radial Blur, поставив Ammount на 2. Затем создаём новый слой, ниже слоя с пузырьками, рисуем ещё немного пузырей (опять же в нижней части и немного крупнее остальных), применяем к слою Radial Blur с Ammount 2-3, и ставим Opacity слоя на 60%.


Теперь немного осветим пузырьки. Выбираем слой с пузырьками, копируем его (Ctrl+J) и в Blending Options копии слоя применяем Outer Glow, со следующими настройками:


В финале изменим цвет пузырей. Создаём новый слой, мягкой кистью, цветом #0d443f закрашиваем пузыри (аккуратность не важна) и меняем Blending Mode слоя на Color Dodge.


Шаг 3. Настройка и использование Actions для создания 3D-текста

Если вас не интересует создание Actions, можно пропустить этот шаг и использовать уже настроенные Actions - для этого скачайте приложенный файл, откройте вкладку Actions, в дополнительных опциях выберите Load Actions и загрузите скачанный файл

Итак, приступим к работе с 3D. На этом этапе во многих уроках, применяются другие программы или плагины, мы же воспользуемся стандартным набором инструментов фотошопа. На самом деле в трансформации обычного 2D-Текста в 3D-Изображение в фотошопе нет ничего сложного – текст просто дублируется энное количество раз с одновременным передвижением по какой-либо оси (получается эффект выдавливания). Повторение этого процесса вручную для каждой буквы и символа было бы конечно слишком утомительной и трудоёмкой процедурой – поэтому мы воспользуемся Actions (это короткие макросы, запоминающие действия при работе с изображением и позволяющие затем воспроизвести его автоматически).

Небольшой пример, как может выглядеть текст после применения Actions:


В случае если вы ещё не работали с Actions в фотошопе – посмотрите, на приведённом ниже рисунке, описание основных функций:


Теперь попробуем воспроизвести, с помощью Action, «3D-выдавливание» текста (Extrude_TopLeft).
Пишем с помощью Type-Tool наш текст (в данном случае: \"3D\"); обратите внимание, что текстовый слой меняет название в соответствии с введённым текстом. Action который мы собираемся записать, будет работать только с одноимёнными слоями, поэтому лучше изменить название слоя на что-то универсальное, например «text». После изменения названия, идём во вкладку Actions и создаём новый экшн – назовём его «Extrude-Top-Left». Кнопка записи активируется автоматически - и это значит, что фотошоп с этого момента записывает все действия, для позднейшего повторения.
Берём Move-Tool и удерживая Alt, сдвигаем текст на 1 пиксель вверх и 1 пиксель влево (после каждого двойного сдвига, вы отпуская кнопку мыши, будете получать копию текстового слоя; также в зависимости от направления копирования, можно получить разные направления «выдавливания»). Повторяем этот процесс 15 раз


По окончании вы можете остановить запись экшна, или дополнить его ещё (что сделал автор): Выберите все копии, перенесите их ниже оригинального текста, растеризируйте и слейте вместе (Ctrl+E). При этом фотошоп выдаст ошибку (о недоступности растеризации) – просто жмём продолжить (Continue) и делаем то же самое при дальнейшем использовании экшна. Может также случиться, что фотошоп сольёт все слои документа (при воспроизведении экшна) – поэтому лучше создавать 3D-текст в отдельном документе, а затем импортировать в рабочий

Итак Action готов, теперь на простом примере научимся как его применить для создания 3D-текста:

Создаём новый документ с размерами 800х600 пк. И белым фоном. Пишем чёрным цветом текст и обязательно меняем название слоя с текстом на «text» (или на то название, которое было выбрано при создании экшна).
Открываем вкладку Action, выбираем ранее созданный экшн («Extrude-Top-Left») и запускаем его нажав «пуск». Как упоминалось ранее, фотошоп выдаст ошибку – просто жмём продолжить, и в итоге получаем такую картинку:


После использования экшна, в палитре слоёв у нас осталось два слоя: «text» и «text copy 15» - поработав отдельно с цветами каждого из этих двух слоёв, например наложив градиент – можно добиться объёма (но помните, что слой «text» - всё ещё текстовый слой, а значит его придётся растеризовать перед цветовой обработкой)


Шаг 4. Обработка 3D-Текста

Теперь, когда мы создали и изучили применение Actions, настало время вернуться к работе над иллюстрацией.

Создаём отдельно буквы и помещаем каждую из них в группы документа, созданного во втором шаге
(в этом шаге автор использует для примера 2 символа)
Для начала изменяем немного перспективу букв – это простой метод акцентировать 3D-эффект. Растеризуем текстовый слой и заходим в режим свободной трансформации (Ctrl+T). Затем, удерживая Ctrl наводим курсор на любой из управляющих элементов (квадратики в обводке) - курсор при этом должен поменять цвет – и изменяем форму в соответствии с перспективой (в отличие от обычного Edit>Transform>Perspectiv, такой способ позволяет изменять форму более детально)


По окончании нажимите Enter и запустите (заранее подготовленный или из приложенного файла) Action – тот который посчитаете наиболее подходящим для получившейся перспективы текста

Затем в Blending Options слоя «text copy 15», настройте градиент как показано ниже и измените его угол(Angle) в соответствии с перспективой текста


Также для цветовой обработки можно воспользоваться Dodge-Tool и Burn-Tool , с мягкой круглой кистью и низким параметром Exposure.
Автор в этом шаге хотел добиться большей дигитальности иллюстрации, а поэтому почти не использовал выше указанные инструменты – но посоветовал нам уделить им больше внимания и таким образом добиться лучшего объёма.

Теперь избавимся от скучного жёлтого цвета (ну или того цвета, что вы выбрали для текста). Для этого заходим в Blending Options слоя «text» и выбрав Outer Glow применяем следующие настройки:


Затем в Gradient Overlay, кликнув два раза по полосе градиента, настройте его по вкусу. Градиенты использованные в иллюстрации:


В конце добавим тени для большего эффекта глубины. Заходим в группу любого из символов, копируем слой «text copy 15», меняем цвет копии на чёрный (Ctrl+клик по слою, затем Del и заливаем выделение чёрным) и ставим её ниже других слоёв этой группы. Затем применяем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом около 20 пк. и передвигаем тень на нужное место. Ненужные части тени убираем с помощью Eraser-Tool (мягкой круглой кистью) или маски


Шаг 5. Создание векторных завитков

С помощью Pen-Tool (удостоверьтесь, что он выставлен на Paths) создаём завивающуюся линию вокруг буквы. Затем, создаём новый слой, выбираем Brush-Tool и выставляем на твёрдую круглую кисть с диаметром около 20 пк. После снова берём Pen-Tool, нажимаем правой кнопкой мыши на ранее созданную линию и выбираем Stroke Path, в появившемся окне выбираем Brush и Simulate Pressure


Для слоя с завитком, выставляем следующие настройки в Blending Options:




Воспользуйтесь Eraser-Tool или маской слоя, чтобы убрать те части завитков, которые должны скрываться за буквой (автор рекомендует использовать маску, так как это оставляет возможность изменения обработки). Затем, чтобы создать тени от завитков на букве – копируем слой с завитком и следуем указаниям по созданию теней в конце 4-го шага


Шаг 6. Создание дополнительных эффектов

Для начала создаём кисточку: берём кисть №60 (Chaulk Brush) и настраиваем как показано ниже (принцип сохранения такой же как для кисти в первом шаге)



В группе «фон» создаём новый слой (ниже слоя с пузырьками) и наносим несколько ярких пятен (или используем какую-нибудь яркую текстуру). Затем выбираем Smudge-Tool , выставляем параметр strength примерно на 70% и кисточкой созданной выше, варьируя диаметр, постепенно добиваемся похожего эффекта (на этом этапе придётся поэкспериментировать – можете также по ходу работы Smudge-Tool, добавлять поверх новых пятен). Добавьте на новом слое, обычной круглой кистью россыпи точек разного диаметра, затем в Blending Options слоя внешнее свечение (Outer Glow). Затем дублируйте оба слоя несколько раз и распределите копии по иллюстрации


Для последней доработки иллюстрации, автор часто применяет следующий метод:
Создаёт 3D-текст с изменённой цветовой гаммой, затем копирует всю иллюстрацию на новый слой (выделить всё изображение, Shift+Ctrl+C, Shift+Ctrl+N, Ctrl+V), применяет Filter>Blur>Gaussian Blur (с небольшим радиусом, чтобы иллюстрация не потеряла чёткости) и ставит для слоя режим наложения Soft Light.
Вы можете опять же поэкспериментировать с силой размытия и режимом наложения, добиваясь нужного вам результата


В конце можно также поменять общую цветовую гамму: наложить сверху корректирующий слой с градиентом (Layer>New Adjustment Layer>Gradient Map) и выстывить его в режим Color Burn


Вот и всё =)


Источник: PDF с сайта автора
Автор: madpotato
Перевод: doofy

Категория: Уроки | Просмотров: 1425 | Добавил: Neutron | Рейтинг: 0.0/0 |
Уроки Photoshop © 2012
Создать сайт бесплатно