| Шаг 1 Для начала, скачайте шрифты Sega от dafont и установите их. Инсталляция проста - на панели конфигураций найдите папку Installation и попросту скопируйте их туда. Для начала заполните начальный слой чёрным цветом и назовите \"background.\" Напечатайте ваш текст, предпочтительно чтобы он имел форму квадрата, как показано внизу.Убедитесь, что текст скорректирован по направлению к левой стороне. Прямо сейчас вы должны иметь слой с цветом фона и другой слой с вашим текстом. В моем примере, я использовал 100pt текст для части PSD и 72pt текст для рабочей части, для сходоства в ширине. Шаг 2 Сейчас давайте немного изменим текст. Откройте Character палитру для этого (Window > Character). Поле ниже Text Size позволяет вам устанавливать kerning между символами. Kerning определяет расстояние между двумя символами друг относительно друга. Bыбирая Type Tool и помещаете его между двумя символами, вы можете регулировать интервал между ними. Для начала, изменениv цвет текста на #e59710. Это хороший базовый цвет, когда вам нужна основа под золото, затем мы можем протянуть свой текст используя Free Transform (Command + T), или заменяя Character Size. После увеличения текста, мой высший ряд текста имеет размер 280pt, а низ имеет размер 194,4pt. Сейчас мы можем сделать Actual kerning. После выбора Type Tool, разместите курсор между P и S, и устанаdbnt kerning на -55. Таким образом мы получаем довольно хорошую связь между этими двумя символами. Затем разместите курсор между S и D, установите kerning на -40. Шаг 3 Теперь, давайте стилизируем текст. Нам нужен текст с золотой текстурой, со слегка расходящимимся краями и немного скошеным в глубину видом. Используем изменение скоса , чтобы добится глубины на наружной части, слегка затемним внутренюю часть для её глубины и изменим градиент для основных моментов. Сейчас, чтобы акцентировать скос, мы будем использовать внутреннее свечение. Операции показаны на скриншотах внизу в убывающем порядке. Лично я начал с добавления градиента, затем использовал скос, затем свечение и тени. Шаг 4 Теперь нам нужен эффект перспективы. Для начала растрируйте слой. Дублируйте слой с текстом, затем добавьте новый слой поверх дублируемого. Теперь выберите дублированый текст и новый(пустой) слой и объедините их , используя Command + E. В отличии от растрирования через Layer tab вверху экрана, этот способ растрирует также стиль слоя. В данном случае,это нужно нам, потому что мы хотим, чтобы стиль двигался вместе с искажением. Если бы вы сделали это через Layer tab[b/] , стиль слоя вернулся бы обратно к плоскому искажению. Теперь проведите ваш растрированый слой через операцию [b]Edit > Transform > Perspective. Потяните за левую верхнюю точку фиксации, удерживая Shift, протяните его вверх. Также можна повторить действие , но вниз, для увеличения эффекта глубины. Потом, слегка понизьте масштаб текста, чтобы избавится от лишнего размытия. Шаг 5 Дублируйте искаженный текст дважды, сбросьте их в слой \"text.\" Измените имя высшего слоя (из трех) на \"front\" , среднего-на \"mid\" и нижний на \"back\" Используя стрелки подтолкните нижний и средний слой вправо, пока вы не получите что-то как на изображении ниже. Как вы видите, слою \"back\" нужно быть далеко от слоя \"front\", когда слой \"mid\" должен быть более близок. Шаг 6 Выберите слой \"mid\" и установите fill на 0% ( fill размещается под Opacity в layer palette). Сейчас, используя стили слоя, примените Gradient Overlay . Выставьте Foreground на Transparent Gradient. Это второй градиент в верхнем ряду с левой стороны; кликните по треугольнику рядом с полем градиента, чтобы выбрать градиент в раскрывающемся меню. Затем измените цвет переднего плана на #008aff. Шаг 7 Создайте новый слой над слоем \"front\" и назовите его \"chrome grad.\". Теперь кликните \"Фасад\", чтобы выделить область для работы. Выберите Gradient Tool (нажмите на paintbucket и держите, затем выберите gradient tool) выберите chrome gradient. Далее протяните его с верхнего левого угла до правого нижнего. Затем измените Blending Mode слоя к Soft Light. Шаг 8 Создайте новую папку и назовите ее \"soft flares.\" Поместите ее над слоями с текстом. Далле создаем новый слои, заполняем его черным, затем идем в Filter > Render > Lens Flare и выбираем 100-миллиметровую Prime Lens с яркостью по умолчанию 100 %. И помещаем ее туда, где вы хотите видеть свечение. Теперь выставьте Blending Mode на Soft Light и копируйте слой. Переместите его так же в любое желаемое место. Используя маску скрываем часть дубликата, потому что, когда у Вас есть два слоя черных, которые накладываются, это будет отражаться в яркости текста. Затем, используйте черную кисть, чтобы заполнить все прозрачные области на обоих слоях, которые появились, в то время как мы вращали и изменяли размеры вспышек. Step 9 Сейчас добавим отражение, копируем все наши слои с текстом и выспышками, объединяем их Ctrl + E. Далее Edit > Transform > Flip Vertical и помещаем в точности под наше главное изображение. Далее спомощью Edit > Transform > Skew выравниваем в линию наше отражение, так что бы оно точно повторяло основной текст. Также как в шаге 4. Теперь добавляем маску к новому слою названному \"reflection\", затем используя градиент, от черного к белому, заливаем его, так что бы отражение стало реалистичнее. Step 10 Между слоем \"reflection\" и \"psdtuts\"(основной) создаем новый слой и называем его, \"flare front.\" Заполните его черным, далее идем в Filter > Render > Lens Flare, и выбираем 50-300mm Zoom и 100% brightness. Помещаем этот слой на угол буквы S и установливаем Blending Mode на Linear Dodge. Step 11 Дублируем слой \"flare front\" называем \"flare back\" ставим Blending Mode на Screen, и перемещаем этот слой за основной текст. Step 12 Создаем новый документ Ctrl + N, размерами 40px на 2px, выберите половину этого документа и заполните ее черным цветом. Далее Edit > Define Pattern даем ему название и сохраняем. Step 13 Теперь создаем новый слой, размещаем его сразу после слоя \"background\", далее Edit > Fill, там выбираем pattern, жмем ок, наш слой заполняеться линиями. Теперь ставим Fill на 0%, Opacity 64%, Blebding Options -> Color Overlay ставим #dd04ad. Conclusion Шаг 14 Осталось повернуть слой с линиями на 90 градусов, Ctrl + T, клик правой кнопкой мыши Rotate -> Rotate 90 CW. И по технологии в 4 шаге, чуть искожаем наши линии, так что бы казалось что они прибывают к вам. Всё Оригинал: psdtuts Перевод: B0SS |